
Capcom confirmó que echará manos a esas tecnologías para su motor gráfico, con el objetivo de mejorar la eficiencia en las instancias de desarrollo.

Fundado en 1983, Capcom es un estudio reconocido por juegos como “Street Fighter” y “Resident Evil”. (Foto: Adobe Stock)
El desarrollo de videojuegos es una de las áreas en las que los avances en inteligencia artificial tienen peso propio, vínculo que se reconfirma con un anuncio realizado recientemente por un veterano de la industria gamer, Capcom.
La compañía de videogames fundada en 1983 detalló en una conferencia corporativa que su motor gráfico, RE Engine, echará manos a la IA para mejorar la eficiencia durante las instancias de desarrollo. Según detalló la publicación IGN, ese software se someterá a un importante proyecto de mejora para convertirse en un “motor de juego de la generación de la IA”. ¿Cambiará algo en las entregas que llegan a los usuarios?
Capcom se rinde a los pies de la IA: ¿cómo la usará para sus juegos?
Durante la mencionada conferencia, un programador de la empresa japonesa explicó que el uso de inteligencia artificial ayudará principalmente a agilizar los flujos de trabajo al crear videojuegos. De acuerdo al insider, este auxilio es y será fundamental para los desarrollos, debido a que aumentaron considerablemente en tamaño y cantidad de recursos necesarios, lo que conyeva tiempos más largos.
Según Engadget, es importante notar que no parece que la empresa vaya a utilizar recursos generados por IA en sus videojuegos propiamente dichos, sino que empleará la tecnología para acelerar el proceso de desarrollo. Anteriormente, durante una junta de accionistas, Capcom había manifestado en esa misma línea que exploraría formas de utilizar estas tecnologías automatizadas para aspectos como los gráficos, el sonido y la programación, pero aclaró que no utilizaría contenido generado por IA en sus juegos.

La adopción de IA en Capcom apunta a instancias de desarrollo y no a cambios en los juegos. (Foto: Reuters/Sam Nussey)
Otras grandes compañías del sector gamer también adoptaron el uso de la IA para el desarrollo de juegos. Uno de los casos es el de Epic Games, que a principios de este año anunció que integraría Claude y Gemini en su motor gráfico Unreal Engine.
“A partir de ahora, los desarrolladores tendrán que dedicar menos atención a ciertos aspectos técnicos y enfocarse más en evaluar la experiencia y hacer ajustes”, afirmó en ese sentido Anupam Singh, especialista en IA en Roblox, en diálogo con TN Tecno.
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Capcom tiene un recorrido más extenso que el de Epic. Fundada a inicios de los 80’s en la pujante industria japonesa de los videojuegos, la compañía es conocida por juegos clásicos como Street Fighter y Mega Man, además de por otras franquicias como Resident Evil y Devil May Cry.
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fuente: inteligencia artificial para sus desarrollos – TN”> GOOGLE NEWS



