Roblox festejó sus 20 años y anticipó el futuro del gaming: cualquiera podrá crear … – TN

Roblox celebró sus 20 años con una apuesta para el futuro de los videojuegos: que cualquier persona pueda crear sus propios juegos desde un celular, con ayuda de inteligencia artificial y sin necesidad de contar con la infraestructura de un estudio profesional.

La compañía aprovechó su evento anual, la Roblox Developers Conference (RDC) 2026, para presentar una serie de herramientas que buscan simplificar el desarrollo de experiencias interactivas y ampliar las posibilidades de los creadores.

Durante el encuentro con su comunidad de desarrolladores, la plataforma mostró cómo la IA permitirá generar juegos mediante instrucciones escritas, mejorar la apariencia de los mundos virtuales y desarrollar experiencias cada vez más realistas.

Roblox festejó sus 20 años y anticipó el futuro del gaming: cualquiera podrá crear videojuegos con IA desde su celular. (Foto: TN/Rodrigo Alvarez)

Roblox festejó sus 20 años y anticipó el futuro del gaming: cualquiera podrá crear videojuegos con IA desde su celular. (Foto: TN/Rodrigo Alvarez)

“El objetivo es que cualquier persona pueda empezar a desarrollar una idea en el momento en que se le ocurra, incluso mientras toma un café”, explicó Anupam Singh, especialista en IA de la compañía, como resumen de la nueva dirección de Roblox. Según señaló, la posibilidad de crear y probar un juego desde un teléfono representa una nueva etapa para una plataforma que nació con la premisa de facilitar el desarrollo de videojuegos.

Crear videojuegos desde el celular: cómo funciona la nueva apuesta de Roblox por la IA

Una de las principales novedades es Build, una herramienta que permite crear videojuegos a partir de instrucciones escritas directamente desde la aplicación de Roblox. En lugar de comenzar el desarrollo con herramientas tradicionales, los usuarios pueden describir lo que quieren crear y utilizar la inteligencia artificial para generar una experiencia jugable.

La tecnología ya tuvo una fase de pruebas en Nueva Zelanda, donde se publicaron alrededor de 9000 juegos. Según los datos difundidos por Roblox, el 71% de las personas que utilizaron Build nunca había trabajado anteriormente con Roblox Studio, el entorno de desarrollo de la plataforma.

La compañía comenzó a ampliar esas pruebas a Serbia y Singapur, como parte del proceso para incorporar la herramienta a su ecosistema.

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Otra de las novedades es Scene Generator, una función que permitirá generar escenarios a partir de una descripción escrita y una imagen de referencia. Una vez creada la escena, los desarrolladores podrán modificarla y perfeccionarla dentro de Roblox Studio. Su lanzamiento está previsto para finales de 2026.

Singh explicó que la tecnología necesaria para alcanzar estos objetivos incluye sistemas de inteligencia artificial capaces de trabajar con entornos tridimensionales y personajes no jugables (NPC), y destacó que la intención es facilitar las primeras etapas de desarrollo y permitir que los creadores experimenten con sus ideas antes de invertir grandes cantidades de tiempo y recursos.

Roblox Reality: videojuegos con gráficos más realistas gracias a la inteligencia artificial

Otro de los desarrollos presentados fue Roblox Reality, una tecnología con la que la empresa busca mejorar considerablemente la calidad visual de sus videojuegos.

Durante años, Roblox estuvo asociada a una estética de personajes y escenarios con formas geométricas sencillas. Con esta nueva herramienta, los creadores podrán explorar estilos visuales más realistas sin tener que desarrollar desde cero toda la tecnología necesaria.

Conseguir gráficos de alta calidad suele demandar enormes inversiones en la industria de los videojuegos. En algunos casos, los estudios destinan años de trabajo y presupuestos millonarios a proyectos que todavía no demostraron si sus mecánicas resultan entretenidas. Roblox Reality busca reducir esa dificultad mediante inteligencia artificial aplicada a la representación visual de los entornos virtuales.

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Roblox quiere que sus videojuegos funcionen sin Internet y sin instalar la aplicación

La transformación anunciada por Roblox también alcanza la manera en que las personas acceden a los juegos. Mediante Roblox Everywhere, la compañía busca que los desarrolladores puedan distribuir sus creaciones como aplicaciones independientes para celulares, computadoras y consolas, mientras la plataforma mantiene la infraestructura tecnológica necesaria para su funcionamiento.

Una de las novedades previstas para antes de finalizar 2026 permitirá abrir determinados juegos directamente desde Google Chrome, sin instalar previamente la aplicación de Roblox. La idea es que un usuario pueda encontrar un enlace en una búsqueda, un video de YouTube, una publicación en redes sociales o un correo electrónico y acceder al juego desde el navegador. La empresa planea ampliar posteriormente esa posibilidad a otros navegadores.

Además, Roblox prepara funciones para jugar sin conexión a Internet. Los desarrolladores podrán habilitar versiones individuales de sus experiencias que funcionen durante un viaje en avión o en lugares donde la conectividad sea limitada. La disponibilidad general de esta modalidad está prevista para mediados de 2027.

Por otra parte, también se ampliarán las herramientas para crear videojuegos en dos dimensiones, rompecabezas y experiencias multijugador por turnos.

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¿La inteligencia artificial reemplazará a los desarrolladores de videojuegos?

La incorporación de herramientas capaces de crear escenarios y experiencias completas plantea una pregunta sobre el futuro del trabajo de los desarrolladores.

Singh sostuvo que la creatividad humana seguirá siendo fundamental para producir videojuegos capaces de entretener a los usuarios. Según explicó, desarrollar algo que resulte verdaderamente divertido continúa siendo una tarea difícil, incluso con los avances de la inteligencia artificial, y cuestionó la posibilidad de que los modelos de inteligencia artificial sean capaces de crear por sí solos los próximos grandes éxitos de la industria. En su opinión, estos sistemas pueden reproducir elementos de otros títulos, pero carecen de la capacidad humana para identificar qué hace atractiva una experiencia de juego.

Para explicar cómo imagina el futuro de los videojuegos, Singh recurrió a una comparación con la fotografía y los videos. Hace algunos años, obtener imágenes de buena calidad requería cámaras y conocimientos específicos. Hoy, millones de personas pueden grabar videos en alta resolución desde sus teléfonos.

El especialista considera que la creación de videojuegos podría experimentar una transformación similar, con herramientas cada vez más accesibles y una cantidad mucho mayor de personas capaces de desarrollar sus propias experiencias.

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Los 20 años de Roblox

La historia de Roblox comenzó en 2004, cuando David Baszucki y Erik Cassel fundaron la compañía después de trabajar juntos en el desarrollo de software educativo y simulaciones de física. La plataforma se lanzó al público en 2006 con una propuesta que la diferenciaba de los videojuegos tradicionales: permitir que los propios usuarios construyeran mundos virtuales, crearan juegos y compartieran sus experiencias con otras personas.

Durante las dos décadas siguientes, Roblox amplió su comunidad de jugadores y desarrolladores. Según las cifras difundidas por la empresa, durante el último trimestre sus usuarios acumularon 29.000 millones de horas de actividad en más de 180 países. La creación de contenidos por parte de la comunidad continúa como uno de los principales ejes de la plataforma, ahora con nuevas herramientas de inteligencia artificial.

Roblox festejó sus 20 años y anticipó el futuro del gaming: cualquiera podrá crear videojuegos con IA desde su celular. (Foto: TN/Rodrigo Alvarez)

Roblox festejó sus 20 años y anticipó el futuro del gaming: cualquiera podrá crear videojuegos con IA desde su celular. (Foto: TN/Rodrigo Alvarez)

La celebración del aniversario, que tuvo lugar en San José, California, también incluyó los Roblox Innovation Awards 2026, los premios que reconocen a los mejores juegos y desarrolladores de la plataforma. Uno de los protagonistas fue el argentino conocido como Roytt, creador vinculado al estudio Animal Anomaly, cuyo videojuego Animal Hospital, un videogame que transcurre en un hospital veterinario donde los jugadores deben atender pacientes y detectar anomalías durante el turno nocturno, obtuvo cuatro galardones: mejor juego nuevo, elección del público, mejor innovación en dirección creativa y el premio Builderman.

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fuente: GOOGLE NEWS

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